其他
CGRect函式:存取
CGRect
的x
、y
、width
、或height
時,一律使用CGGeometry
函式,而不要直接存取結構成員。CGRect frame = self.view.frame; // 使用CGGeometry CGFloat x = CGRectGetMinX(frame); CGFloat y = CGRectGetMinY(frame); CGFloat width = CGRectGetWidth(frame); CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);
列舉型別(Enumerated Types):使用
enum
時,建議使用擁有底層固定型別的新型宣告,因為可得到更佳的型別檢查與程式碼補齊功能;SDK裡含有巨集NS_ENUM()
,方便我們加以運用。typedef NS_ENUM(NSInteger, NYTAdRequestState) { NYTAdRequestStateInactive, NYTAdRequestStateLoading };
單件設計模式(Singletons):建立共享的單件物件時,應使用執行緒安全的寫法。
+ (instancetype)sharedInstance { static id sharedInstance = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedInstance = [[self alloc] init]; }); return sharedInstance; }
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